Daniel Peixe, de Disney Animation Studio: "És més difícil animar personatges humans que un animal que parla"
El mallorquí participa a la Fira b'Ars de Barcelona i ha treballat en films com 'Vaiana', 'Zootrópolis' o 'Big Hero 6'
ACN Barcelona.-El mallorquí Daniel Peixe, de Disney Animation Studio, participa aquest divendres a la Fira Internacional d'Arts i Efectes Visuals per al cinema, l'animació i els videojocs, que celebra la seva quarta edició al CaixaForum de Barcelona, on ha parlat del seu treball a la pel·lícula d'animació 'Vaiana'. Aquest ha estat un dels seus treballs més recents. En declaracions a l'ACN, ha explicat que és més difícil animar personatges humans, com van fer a 'Vaiana', que animar personatges fantàstics o un animal que parla. "Això és més fàcil perquè no tens una referència real al món real, però quan animes un ésser humà i se suposa que és realista com a 'Vaiana' és més complicat fer-ho bé i creïble i porta més treball d'estudi del moviment humà". Peixe ha assegurat sentir-se afortunat de treballar a Disney, una companyia que, com ha celebrat, està passant per un gran moment amb molts èxits.
Peixe treballa pels estudis de Disney des de fa nou anys i recentment ha participat en 'Vaiana', animant la seva protagonista i a Maui, inspirats en la mitologia polinèsia. Peixe va iniciar la seva carrera professional en el London Animation Studio, però seria Uli Meyer, propietari d'un dels estudis més antics de l'animació britànica, qui li donaria l'oportunitat que canviaria el rumb de la seva carrera: un plànol d'un anunci de Nesquik. Des de llavors és un autèntic rodamón de l'animació, reclutat per empreses del calibre de Cartoon Networks, Vanguard Animation, Keytoon o Ilion. En el seu reel trobem produccions com 'Zootrópolis', 'Big Hero 6' o la cinta espanyola 'Planet 51'.En el terreny de l'animació, ha manifestat que Walt Disney viu "una època boníssima", en la qual aconseguit èxit rere èxit. "Sóc molt afortunat d'estar a Walt Disney en el punt més alt, en el que cada pel·lícula triomfa d'aquesta forma i tant de bo sigui així per molts anys". Ha celebrat l'èxit mundial dels treballs de la companyia i que els films són rebuts per igual per la crítica i el públic. Ha assegurat que el món de l'animació està passant per una època molt bona perquè hi ha diferents estudis que pugen el nivell de qualitat. "La única frontera que s'ha de passar és el tema del públic familiar, intentar aprendre d'indústries com la japonesa que fan animació per tot el tipus de públic". De fet, considera que gran part de les companyies d'animació només es dirigeixen al públic familiar i infantil, però s'ha mostrat segur que l'animació pot arribar més enllà i a més tipus de públics. Ha apuntat que el seu treball "és una mescla entre art i tecnologia. Quan vaig començar a l'animació aquesta era tradicional amb paper i llapis i després es filmava tot. Ara amb animació per ordenador és una combinació entre art i tecnologia", ha insistit. Peixe primer fa un esbós de l'escena per planificar com fer-ho i després el fa servir com a referència, l'acabat final el porta a terme a l'ordinador amb programes d'animació en 3D. MàximusDes del 2009 que treballa a Disney i un dels personatges en els quals ha participat que més recorda és Màximus, el que cavall de la pel·lícula 'Enredados'. Li va agafar estima perquè els hi va agradar molt als directors el seu treball amb el cavall. Després, ha afegit, "l'estil d'animació de Màximus va quedar influït per aquella primera prova" que va fer Peixe.






