El Sónar aposta amb Mediapro per l'audiovisual immersiu 360 graus més nou en la cúpula més gran de l'Estat
A Sónar360º by Mediapro es podran veure algunes estrenes europees
ACN Madrid.-El Sónar estrenarà en aquesta edició Sonar360° by Mediapro, un nou espai dedicat a l'audiovisual immersiu "fulldome" més nou, on els espectadors estaran rodejats completament per imatge i so en 360 graus en una cúpula de 19 metres de diàmetre, la més gran de l'Estat. El festival ha signat per tres anys un acord amb Mediapro amb l'objectiu de fomentar la producció de continguts audiovisuals immersius 360° i 3D. La programació, que s'ha presentat aquest dimarts a Madrid, comptarà amb algunes estrenes europees, algunes de les quals provenen de la Société des Arts Technologiques de Montreal i del Real College Of Art de Londres, entre d'altres. Entre les peces hi ha 'Dark Matter', amb un paisatge tridimensional amb un sistema de partícules i simulacions fluïdes amb l'espai; o 'Cage', on un personatge aconsegueix sortir de la presó a través de les profunditats de la consciència. L'espai, ubicat al Sónar de dia els 14, 15 i 16 de juny, també acollirà workshops i espectacles en directe.
La programació d'aquest escenari Sónar360 by Mediapro es posarà en funcionament a partir de la una del migdia i fins a les nou de la nit. Dijous i divendres, a més, es faran workshops en què s'impartiran classes sobre com produir imatge per a aquest tipus de format esfèric. Les sessions de formació aniran a càrrec de Sean Caruso, un dels responsables dels artistes a la Société des Arts Technologiques (SAT) de Montréal, al Canadà, especialitzats en aquests formats. Segons ha explicat la responsable de continguts, Antònia Folguera, el centre encapçala la producció d'audiovisuals immersius. "És un luxe tenir programació molt recent que ha estat produïda en aquesta residència artística durant l'any", ha afirmat Folguera. De fet, al Sónar360 by Mediapro es podrà gaudir de peces que s'hauran estrenat al Canadà només dues setmanes abans.La programació comptarà amb diferents peces, de durada diversa, en què n'hi ha de poc més d'un minut fins a d'altres més llargs, de fins a 25 minuts. És el cas de 'Cage' de Petr Rimsky, estrenada fa només un mes i mig al Canadà, o de 'Nascent', de Vergil Sharkya, on es combina la performance amb l'especialització audiovisual i on la imatge emergeix de l'energia cinètica dels gestos musicals de la peça. També hi haurà un recull de peces del Royal College of Art de Londres, una universitat referent en disseny. Finalment, s'han seleccionat peces de tres creadors barcelonins dels estudis de Darklight Studio, Onionlab i Eyesberg, en col·laboració amb diversos DJ.A la cúpula també s'experimentarà en directe i fer actuacions en què la música i la part audiovisuals caminen conjuntament. Es tracta de 'Lost' d'Ulf Langheinrich, que treballa amb el format esfèric a partir de llums estroboscòpiques que distorsionen la forma de la cúpula, i 'Interference', de Synyhestruct, en què l'artista manipula el so i la imatge a la vegada.El Sónar havia treballat anteriorment amb experiències immersives, tot i que es tractava bàsicament d'experiències individuals, a excepció d'una cúpula de dimensions més petites que la que es presenta per aquesta edició, per donar a l'espectador una experiència col·lectiva. Ampliar aquesta experiència als espectacles de gran format del festival, al Sónar de Nit, és tot un repte que, per ara, sembla inassolible, segons ha dit en roda de premsa el codirector, Enric Palau.Jaume Roures, del Grup Mediapro, ha afirmat que "la confluència amb el Sónar havia d'aparèixer" i s'ha aventurat a dir que "potser ha tardat massa". Ara, el grup ha acordat tres anys de col·laboració amb el festival per, a més d'apropar a Barcelona peces del SAT o Londres, desenvolupar experiències pròpies o immersives. Roures ha explicat que fa temps que treballen amb audiovisuals immersius, des del 2008 per l'Expo de Saragossa amb una peça dedicada a l'aigua, tot i que amb una dimensió molt diferent de la què es presenta ara.Ara, a Barcelona, el grup relata jugant amb la realitat com afecta el canvi climàtic a camps i ciutats a 'The Zone of Hope'. "També hem fet futbol amb realitat virtual a l'Orient Mitjà i sempre hem tingut una preocupació especial per aquest tipus d'eines", ha afirmat Roures, que ha explicat que ara treballen per incloure la realitat virtual en un parc temàtic amb Messi com a protagonista que s'està construint a la Xina.






